如圖,在4×4的正方形網(wǎng)格飛鏢游戲板中,每塊小正方形除顏色外都相同,小正方形的頂點稱為格點.假設(shè)飛鏢擊中游戲板的每一處是等可能的(擊中邊界或沒有擊中游戲板,則重投一次),任意投擲飛鏢一次,飛鏢擊中陰影部分的概率是 1414.
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【考點】幾何概率.
【答案】
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【解答】
【點評】
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發(fā)布:2025/5/21 17:0:2組卷:620引用:11難度:0.7
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1.如圖,圓被分成面積相等的兩部分,現(xiàn)在向圓形區(qū)域內(nèi)隨機擲點(點落在圓外或線上則不計),點落入A區(qū)域的概率為 .
發(fā)布:2025/5/22 17:0:1組卷:34引用:1難度:0.7 -
2.正方形EFGH的頂點分別在正方形ABCD各邊上,且AE=2ED,沿正方形EFGH各邊將其周圍的直角三角形向內(nèi)翻折,得到四邊形A′B′C′D′,現(xiàn)可在正方形ABCD區(qū)域隨機取點,則點落在正方形A′B′C′D′區(qū)域的概率為 .
發(fā)布:2025/5/22 13:30:1組卷:422引用:1難度:0.5 -
3.如圖,一個圓盤被平均分成A,B,C,D四個區(qū)域,向圓盤隨機投擲飛鏢,飛鏢落在四個區(qū)域的機會均等,飛鏢落在圓盤外的不計,連續(xù)兩次投擲,落在同一區(qū)域的概率是( ?。?/h2>
發(fā)布:2025/5/22 14:0:1組卷:105引用:3難度:0.6
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