2023年初中信息技術(shù)專題復(fù)習(xí):基礎(chǔ)復(fù)習(xí)試卷-動畫
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、單選題
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1.如圖,當(dāng)前flash動畫時間軸顯示,該動畫共有( ?。﹤€圖層。
A.1 B.2 C.3 D.4 組卷:5引用:2難度:0.6 -
2.Flash MX中,不含任何對象的關(guān)鍵幀叫( )
A.引導(dǎo)幀 B.關(guān)鍵幀 C.?dāng)U展幀 D.空白關(guān)鍵幀 組卷:1引用:1難度:0.8 -
3.制作沿引導(dǎo)線運動動畫的對象必須是( ?。?/h2>
A.文字 B.圖形 C.群組對象 D.元件 組卷:0引用:2難度:0.6 -
4.課本中的“小孩與蝴蝶”動畫,那個圖層是被引導(dǎo)層( ?。?/h2>
A.背景 B.蝴蝶 C.小孩 D.引導(dǎo)層 組卷:0引用:3難度:0.7 -
5.王嵐同學(xué)用Flash制作了一個蠶變蛹最后變成蛾的小動畫,根據(jù)截圖,下列說法錯誤的是( ?。?br />
A.舞臺尺寸為800*600像素 B.舞臺設(shè)置了綠色背景 C.動畫文件的命名為“蠶的一生.fla D.動畫每秒鐘播放7幀 組卷:0引用:3難度:0.6 -
6.在Flash中,要使場景中的主畫面在最后一幀暫停,可以再最后一個關(guān)鍵幀中設(shè)置暫停動作,其動作命令是( ?。?/h2>
A.ALT( ?。?/label> B.STOP( ?。?/label> C.STAR( ) D.GOTOPLAY( ?。?/label> 組卷:1引用:1難度:0.8 -
7.王娜同學(xué)制作了一個模擬被子植物生長的flash動畫,從時間軸上可以看出,“圖層5”中使用的動畫是( ?。?br />
A.逐幀動畫 B.形狀補間 C.動作補間 D.引導(dǎo)線動畫 組卷:0引用:3難度:0.6
四、操作題
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20.利用Flash軟件打開指定文件夾下的“奔跑.fla”文件,根據(jù)提供的素材,進行如下操作:
(1)將引導(dǎo)層延長至30幀;
(2)將指定文件夾下的素材“獵豹.gif”文件導(dǎo)入到庫;
(3)利用元件中的“獵豹.gif”創(chuàng)建一個 30 幀的動畫,讓獵豹從舞臺右上到左下方,沿給定的引導(dǎo)線奔跑;
(4)保存源文件,并將該動畫文件以文件名“動畫作品.swf”另存在指定文件夾下。組卷:3引用:3難度:0.7 -
21.用Flash創(chuàng)建一個小球作自由落體運動的動畫。請你調(diào)整下正確操作順序。
①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補間動畫
②新建一個Flash文件
③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離
④在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀
⑤測試并保存
⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”組卷:2引用:11難度:0.5